Bestiario

Bestiario es un proyecto muy interesante de experimentación digital y tratamiento visual de la información. Desde Barcelona, ha desarrollado una gran variedad de sistemas de visualización a lo largo de varios años.

Entre sus lenguages de programación visual está IMPURE, que recoge, procesa y presenta visualizaciones de información.

Mr. Softie: manipulación de tipos

La utilidad Mr. Softie permite manipular de mil formas, a cada cual más sorprendente, los objetos de texto que quieras. Es una aplicación gratuita disponible tanto para Mac como Windows. Los caracteres tipográficos son utilizados en su forma vectorial original, lo que permite Continuar leyendo “Mr. Softie: manipulación de tipos”

Spamghetto: interiorismo y spam

A todos nos fastidia el interminable spam. Un buen motivo para reciclar esta avalancha de tonterías, estafas y cosas absurdas que nos acechan nada más conectarnos. Hemos comentado antes iniciativas como la de Lizzie Hunter, pero el proyecto decorativo – irónico – reciclador de Spamghetto es otra cosa.

Spamghetto es un papel pintado inapropiado, irresistible y basado en el spam, que convierte las malas ideas que inundan tu buzón de correo Continuar leyendo “Spamghetto: interiorismo y spam”

Diagramas fantasma

La aplicación experimental de Paul Harrison, Ghost Diagrams, me encanta. Es un generador (script de Python) que combina formas formando motivos de repetición con diferentes tipos de simetría y orden.

También se puede utilizar como script autocontenido en un solo archivo xhtml, y ejecutarlo directamente dentro de Firefox u otro navegador moderno. ¿Lo mejor de todo? Puedes guardar el patrón generado en formato vectorial SVG.

Nodebox, Shoebot, Drawbot & Spryte

Me interesan mucho los programas de arte generativo a partir de código. En el fondo, cualquier programa de dibujo o pintura digital puede modificarse a voluntad alterando el código de sus archivos. El mismo SVG que crea un programa de dibujo vectorial moderno es un simple fichero de texto: una variante de xml que puedes abrir y cambiar en un simple editor de texto, como el bloc de notas. Si en esos ficheros creáramos modificaciones arbitrarias, aleatorias o en función de determinados parámetros o datos, ya entraríamos en el campo del arte generativo.

Imagen manipulada con Nodebox y su módulo PhotoBot (permite incluir imágenes de mapa de bits y manipularlas a voluntad).

Nodebox, Shoebot, Drawbot y Spryte son proyectos basados en el lenguaje de programación Python, que transforman el código en imagen digital de forma interactiva. Todos ellos son proyectos de código abierto y disponibles gratuitamente en los respectivos sitios web. Continuar leyendo “Nodebox, Shoebot, Drawbot & Spryte”

True is true

True is true es una peculiar aventura gráfica: nuevos diseños experimentales diarios a cargo de Michael Cina.

es un proyecto que empecé a finales de los años 90 y que evoluciona constantemente en propósito y forma. Es un espacio creativo para mí mismo, sin apenas restrucciones. Existe para capturar ideas y que muestra otros aspectos diferentes de lo que hago en mi diseño (…)

Con esta premisa, el sitio ofrece simplemente una sucesión de imágenes diarias que se suceden en la pantalla al pulsar cada nueva creación.